(来自:Nvidia)
次世代主机有望带来许多激动人心的新功能,比如极大地削减加载等待时间,以及防止网格或纹理的突然出现。不过在 PC 平台上,英伟达 RTX 系列 GPU 用户亦可享受到新技术的加持。TechSpot 报道称,该公司今日发布的“RTX IO”技术,能够实现基于 GPU 的快速加载和游戏资源解压缩。
今日早些时候,微软已经宣布将 DirectStorage 直通存储 API 引入WindowsPC 。而英伟达的 RTX IO 技术,也基于该 API 来实现。
该公司宣称,与传统硬盘驱动器架构相比,其能够将性能“提升”多达百倍。因为它将通常需要 CPU 来完成的许多工作转移到了 GPU 上,进而提升帧速率、减少加载时间、以及为下一代开放世界游戏铺平道路。
英伟达在公告中解释称:RTX IO 技术可减少突如其来的物体弹入和卡顿现象,并以令人难以置信的速度来传递高质量的纹理。
此外借助无损压缩技术,其能够减少游戏安装包的尺寸、以及下载所需的等待时间,让玩家能够在SSD上存储更多游戏、兼顾提升性能。
受限于成本,厂商和消费者为设备选购的高端 NVMe SSD 的容量通常不会很大。如果事实真如英伟达所述,那 PC 游戏玩家显然会为游戏尺寸的大幅缩减而感到欢欣鼓舞。
以《使命召唤:现代战争》为例,截止发稿时,该游戏的磁盘占用已经达到了 224GB 。一旦开发者做好了支持 RTX IO 增强技术的准备,我们会尽快对其进行检验。
遗憾的是,根据微软给 PC 版 DirectStorage API 定下的日程,这项技术的开发者预览也要等到明年。如果顺利的话,我们或许有望在 2021 年 2 季度见到首个实例。
来源:cnBeta.COM